RWSM 1.36.1.0 – Surface / tyre wetness separation
- Tyre wetness no longer uses nFK/PAW.
- Local surface saturation and ET0-driven surface memory are authoritative.
- Crop Vitality Visuals 2.0 remains unchanged.

RWSM 1.36.0.0 – Crop Vitality Visuals 2.0

- Neues 8-m-Vitalitätsraster für sichtbare Bestandsunterschiede.
- Höhe, Bestandesdichte, Stressfarbe-Signal, Lagerneigung und Schadensklasse werden getrennt berechnet.
- Wasserbilanz, Trockenheit, Staunässe, Nährstoffe, pH, Bodenverdichtung, Wurzelgesundheit, Saatbett, Unkraut und Überfahrtschäden wirken unterschiedlich.
- Wachstumsphasenabhängige Darstellung: Auflauf/Dichte, vegetative Höhe, späte Unterentwicklung und Lagerstellen.
- Erntereife und Frucht-Density-Maps bleiben vollständig unverändert.
- Vitalitätswerte werden gespeichert, synchronisiert und über die Water-Soil-API bereitgestellt.
- Feldinfo zeigt Bestandszustand, visuelle Höhe, Dichte und dominante Stressursache.
- Performancebegrenzung: maximal 36 sichtbare Vitalitätsbereiche und 7 neue Bereiche je Aktualisierung.
- Autor: Sherman

Version 1.35.7.0: Bodenabhängige Extremtiefen 24/28/33/35 cm und erweiterte Last-/Füllstandskopplung mit Visual Mud Tracks.

RWSM 1.35.6.0 – Feldinfo und Live-Temperatur

- nFK-Anzeige auf 0–100 % begrenzt.
- Sättigung separat auf 0–100 % begrenzt.
- Überschusswasser oberhalb der Feldkapazität separat in mm.
- „Fahrspuren / Einsinken“ aus der normalen Feldinfo entfernt.
- Aktuelle LS25-Wettertemperatur statt festem 15-°C-Fallback.
- Dynamische ET0/Verdunstung reagiert dadurch auf die reale Spieltemperatur.
- Autor: Sherman

RWSM 1.35.4.0 – vollständige Oberflächen- und Klima-API

- Der direkte Agronomie-Fallback der Water-Soil-API liefert jetzt ebenfalls das gespeicherte Oberflächen-Nässegedächtnis.
- Trocknungspotenzial, tägliche ET0, Lufttemperatur, Wind, Luftfeuchte und Sonneneinstrahlung bleiben auch ohne den älteren RWSMSoilAPI-Zwischenpfad verfügbar.
- Die API-Fähigkeiten weisen persistentSurfaceWetness, surfaceDryingPotential und climateDryingInputs ausdrücklich aus.
- Saatbettfestigkeit, Pflugsohle, Wurzelüberfahrten, jüngste Überfahrten und Sprossschaden wurden im direkten Fallback ergänzt.
- Die Missionsbrücke meldet Provider-Version 1.35.4.0 und Bridge-Version 1.5.2.
- Der englische Mod-Titel enthält nicht mehr versehentlich die vollständigen Versionshinweise.
- Autor: Sherman

RWSM 1.35.3.0
- Surface wetness now dries through the existing dynamic ET0 and actual drainage, not a separate fixed timer.
- Temperature, wind, humidity, solar radiation, soil drainage, compaction and depressions control drying.
- ET0 and drying state are exposed through the WaterSoilAPI.

Version 1.35.2.0
- Persistent surface-wetness memory after rain, hail and irrigation.
- Trafficability, tire wetness and sink depth now recover over game hours instead of immediately after precipitation.
- Low spots, compaction and slow drainage extend the wet period.

Version 1.35.1.0
- Die komplette RWSM-Feldinfo wurde in allen 27 Sprachdateien abgeglichen.
- Fest im Lua-Code hinterlegte englische Kurzbegriffe und Mischtexte wurden durch l10n-Schlüssel ersetzt.
- Alle Feldinfo-Dateien besitzen denselben Schlüsselbestand und identische Formatplatzhalter.
- Wetterregionen und Klimabezeichnungen werden über die aktive Spielsprache aufgelöst.
- Die VMT-Schnittstelle liefert nun einen gemeinsamen Niederschlags-Nässewert für Regen, Gewitter, Schnee und Hagel.
- Keine Änderung am gespeicherten Boden- oder Topografieformat.

Version 1.35.0.0
- Natürliche Tiefbereiche aller registrierten Felder werden einmalig während des Karten-/Serverstarts berechnet.
- Adaptives Topografie-Raster: 12 m auf Standardkarten, 16 m auf 4x-, 24 m auf 8x-, 32 m auf größeren und 48 m auf außergewöhnlich großen Karten.
- Keine wiederholte Höhenabtastung der Umgebung bei jedem Hydrologie-, Feldinfo- oder Reifenaufruf.
- Je nach Feldgröße werden ein bis drei räumlich getrennte Tiefbereichs-Anker bestimmt.
- Wasser läuft nach Niederschlag oder Beregnung verstärkt in diese Bereiche, trocknet langsamer ab und kann echte Staunässe bilden.
- Staunässe beeinflusst Tragfähigkeit, Einsinken, Schlupf, Verdichtung, Sauerstoffstress, Wurzelgesundheit und Ertrag.
- Nur Tiefbereiche in Spielernähe werden über die RWSM-VMT-Schnittstelle für eine optische Darstellung bereitgestellt.
- Kein permanenter Vollkartenscan und keine laufenden Terraintextur-Schreibvorgänge.
- Lokale Topografie-Invalidierung ist für echte spätere Terrainänderungen vorbereitet.
- Autor: Sherman

Version 1.34.9.0
- getShaderParameter wird nur noch auf echten Shape-Knoten aufgerufen.
- LOD-Gruppen, Transform-Gruppen und andere Nicht-Shape-Knoten werden vor der Shader-Abfrage übersprungen.
- Die engine-seitige Warnung „Entity 'lod' has invalid type in method 'getShaderParameter'“ wird dadurch verhindert.
- Der unabhängige 180-Sekunden-Timer für vollständige rwsmState.xml-Speicherungen wurde entfernt.
- RWSM speichert seinen vollständigen Zustand jetzt zusammen mit dem echten LS25-Speichervorgang über FSBaseMission.saveSavegame.
- Manuelle Speicherung und Autosave werden damit gemeinsam unterstützt.
- Unnötige vollständige Tabellen-Sortierungen und XML-Schreibvorgänge zwischen echten Spielständen entfallen.
- rwsmState.xml bleibt zeitlich konsistent mit dem tatsächlich gespeicherten Spielstand.
- Der bestehende Force-Save beim normalen Verlassen der Karte bleibt als Sicherheitsnetz erhalten.
- Autor: Sherman

Version 1.34.7.0
- Feldinfo-Texte in allen 27 enthaltenen Sprachen vollständig übersetzt und vereinheitlicht.
- Gemischte deutsche und englische Begriffe in Wertzeilen entfernt.
- Bodenfeuchte, Fahrspuren, Tragfähigkeit, Verdichtung, Wurzeln, Stress, Bewirtschaftung, Staunässe, Ertrag und Unkraut lokalisiert.
- Sämtliche Befahrbarkeitsstufen und Arbeitsgangbezeichnungen lokalisiert.
- Technische Ertragszusätze aus der Feldinfo-Wertzeile entfernt; kompakte Prozentanzeige beibehalten.
- Autor: Sherman

